/*
 * NetRayt
 * Copyright (c) 2007-2008 Maciej Nabozny.
 *
 * NetRayt is free software; you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 *
 * NetRayt is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with NetRayt; if not, write to the Free Software
 * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
*/

#ifndef _SERVER_THREAD
#define _SERVER_THREAD

#include <QThread>
#include "serverInfo.h"
#include "conn_class/conn.h"

/*
 * Obsługa pojedynczego serwera.
 */
class serverThread: public QThread {
	Q_OBJECT
	private:
		QString lastFunction;		// Ostatnio wykonywana czynnosc, uzywane przez getResponse
		connThread *connT;
		
		void sendScene();		// Wysłanie sceny
		void sendTex(int num);		// Wysłanie tekstury u numerze num
		void readyToRender();		// Rozpoczecie raytracingu
	private slots:
		void getResponse(argList list, QString filename);	// Odebranie odpowiedzi
	public:
		serverInfo info;	// Informacje o serwerze
		QString scene;		// Plik ze sceną
		QStringList textures;	// Lista tekstur
		QString image;		// Nazwa pliku z obrazkiem
		bool done;		// Proces zostal zakonczony
		
		void run();			// Uruchomienie procesu, rozpoczecie raytracingu
	signals:
		void ready();	// Wysyłane po zakończeniu raytracingu
};

#endif
